Kamis, 14 Maret 2013

organisasi dan arsitektur komputer




NAMA : HARLITA VICTURA

NIM     : 1155201038


PARALEL PROCESSING


A. PENGERTIAN
  • Paralel Processing (pemrosesan paralel) menggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Paralel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Namun, paralel processing ini memerlukan software canggih yang disebut distributed processing software. Parallel processing berbeda dengan multitasking (satu CPU mengeksekusi beberapa program sekaligus), Parallel processing disebut juga parallel computing.
  • Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal) ataupun banyak (prosesor ganda dengan mesin paralel) CPU. Tujuan utama dari pemrograman paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan.

  • Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan.
  1. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini, diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah.
  2. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai "middleware" yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel.
  3. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi. 
  4. Komputasi paralel membutuhkan : Algoritma, Bahasa pemrograman, Compiler



B. ARSITEKTUR KOMPUTER PARALEL
 
Sesuai taksonomi Flynn, seorang Designer Processor, Organisasi Prosesor dibagi menjadi 4 :
  • SISD (Single Instruction Single Data Stream) Arus Instruksi Tunggal dan Data Tunggal
  • SIMD (Single Instruction Multiple Data Stream) Arus Instruksi Tunggal dan Multiple Data
  • MISD (Multiple Instruction Single Data Stream) Arus Multiple Instruksi dan Data Tunggal 
  • MIMD (Multiple Instruction Multiple Data Stream) Arus Multiple Instruksi dan Multiple Data

 Organisasi Prosesor SISD
  • Prosesor tunggal 
  • Aliran instruksi tunggal
  • Data disimpan dalam memori tunggal 
  • Uni-processor

  Single Instruction, Multiple Data Stream – SIMD
  • Single machine instruction
  • Mengontrol eksekusi secara simultan
  • Sejumlah elemen-elemen pengolahan
  • Berdasarkan Lock-step
  • Setiap pengolahan elemen memiliki hubungan dengan memori data
  • Setiap instruksi dieksekusi pada kumpulan data yang berbeda oleh prosesor yang berbeda
  • Prosesor Vector and array

Multiple Instruction, Single Data Stream – MISD
  • Rangkaian dari data 
  • Dikirimkan ke kumpulan prosesor 
  • Setiap prosesor mengeksekusi urutan instruksi yang berbeda 
  • Belum pernah diimplementasikan (komesial)

Multiple Instruction, Multiple Data Stream- MIMD
  • Kumpulan/sejumlah prosesor 
  • Mengeksekusi secara simultan urutan instruksi yang berbeda 
  • Kumpulan data yang berbeda 
  • SMP, Cluster and sistem NUMA

Jumat, 08 Maret 2013


Nama : Ali Mustofa
NIM  : 1155201041

KOMPUTER



  

ARSITEKTUR 

Devinisi

          Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lansekap, hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk. Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut.



CARA MEMILIH GAME KOMPUTER YANG IDEAL

Apakah Anda ingin membeli komputer game? Bagaimana memilih pc yang ideal untuk gaming? Mungkin artikel ini bisa dijadikan referensi anda sebelum anda membeli komputer game tersebut, karena membeli komputer yang digunakan untuk bermain game tidak semudah membeli komputer buat aplikasi kantor. Semakin hari, perkembangan game semakin pesat saja, yang tentu saja membutuhkan tenaga komputer yang semakin besar, dan untuk memenuhi tuntutan dan kebutuhan hardware game tersebut, produsen pc saling berlomba-lomba memproduksi perangkat yang bisa mengimbangi perkembangan game tersebut. Disini akan dibahas berbagai macam karakteristik dari komponen-komponen yang berpengaruh terhadap game yang harus dipikirkan lebih awal sebelum benar-benar menentukan pilihan.
Satu hal yang harus dipikirkan untuk pc game processors. Processor yang yang dipilih harus memiliki kecepatan clock tinggi, cache L2 dan cache L3 serta kemampuan di GPU (Graphic Processing Unit). Pc game seharusnya juga memiliki jumlah RAM yang lebih tinggi, kalo bisa lebih tinggi dari 5 GB RAM. Dengan kapasitas seperti itu baru dapat digunakan untuk memenuhi prasyarat games. Disamping itu komputer terbaru juga harus membawa dan menggunakan VGA yang kapasitas memorynya minimal 1 GB. Kapasitas sebesar itu baru cukup untuk memenuhi game grafis yang sekarang banyak beredar. Untuk perangkat harddisk bisa menyesuaikan, tergantung dari game yang akan diinstall, tetapi untuk amannya, gunakan saja minimal 1 TB, karena game sekarang hampir semua paketnya dikemas dalam DVD yang memiliki ukuran yang jumbo.
Mungkin anda akan sedikit dibingungkan dengan banyaknya spesifikasi dari peripheral computer yang sekarang banyak sekali beredar. Disini saya akan berikan sedikit contoh beberapa spesifikasi laptop dan komputer game terpanas yang menggunakan kartu ATI Mobility 2011. Fitur video HD 5870 CrossFire, Batalyon 101 X8100-U3 adalah sebuah pilihan yang bagus untuk diperhitungkan. Laptop ini sudah menggunakan prosesor Intel Core i7 740QM, 3 GHz processor dan juga 4GB DDR3 dengan layar LCD yang sudah mempunyai resolusi 1920 × 1080. Tiga port USB dan kemampunyai penyimpanan tenaga pada baterai yang bisa bertahan sekitar 2,5 jam.
Alienware M17x adalah salah satu contoh laptop gaming. Laptop ini sudah menggunakan prosesor high-end Intel Core i7 720M, Tiga baterai ‘s, dan 4GB RAM DDR3 dan juga 500GB harddisk, 5 port USB dan ATI Mobility HD 5870 video card membuatnya tak terkalahkan  di antara semua laptop gaming pada tahun 2011.
Kemudian jika anda penginginkan PC dengan prosesor high end, dan juga desain yang tahan lama, Xplorer X7-8500 adalah sebuah game pc yang dibangun cukup baik untuk memenuhi game standart Anda. Komputer tersebut menggunakan prosesor Intel Core i7 740QM  3 GHz, RAM 4GB DDR3 dan harddisk  500GB, dan sebagai senjata perlengkapan gaming digunakan  GeForce GTX 460M experience. Kartu grafis dari NVIDIA  ini dibekali dengan kapasitas 1,5 GB.
Satu lagi jajaran komputer game, yaitu Qosmio X505-Q896 dari Toshiba, merupakan komputer  yang lebih dari cukup untuk melepas keinginan bermain game karena kartu grafis yang dipakai sudah sangat layak diperhitungkan. GPU dari NVIDIA GeForce GTX 460M, dengan 1.5GB  dan juga Intel Core i7 740QM 3 GHz, dan tambahan RAM DDR3 4GB menjamin game akan berjalan dengan mulus,  sedangkan harddisk 500GB memungkinkan Anda untuk menyimpan sejumlah besar games. Komputer ini juga menawarkan Blu-ray optical drive dan layar dengan resolusi 1920 × 1080.
Demikian apa yang bisa saya sharing, semoga bisa menjadi referensi anda dalam belanja komputer atau laptop, selamat belanja, semoga mendapatkan komputer atau laptop yang diinginkan.

Kata kunci terkait dengan postingan :

spek komputer game 2011, spesifikasi komputer game 2011, pc gaming, spek komputer untuk game 2011, spesifikasi komputer untuk game 2011, spesifikasi komputer gamer 2011, karakteristik game, spek pc game 2011, spesifikasi pc game 2011, spesifikasi komputer game, spec pc game 2011, komputer gamer, spek ideal untuk game on line, spek ideal komputer game, spesifikasi komputer buat video i7, ram pc ddr3 1333cocok untuk game, cara merakit cpu untuk game, contoh komputer gaming, devinis serta contoh game komputer, laptop yang bagus untuk grafis 3d, memilih komputer ideal, memilih komputer yang ideal, memilih prosessor untuk game, memilih ram ddr 3 untuk gmaing, memilih ram ddr3 untuk gaming, perangkat komputer yang kuat untuk game, cara memilih ram ddr3 untuk game






NAMA  :  MARYUNI
NIM      :  1155201017

 ORGANISASI DAN ARSITEKTUR


      Arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang mempunyai dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.
Contoh : set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O,  teknik pengalamatan.

       Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan  spesifikasi arsitektural.
Contoh: signals, interfaces, memory technology

Fungsi dan Struktur
  • Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain.
  •  Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.
Semua komponen mempunyai 4 fungsi :  
  1. Pengolah Data
  2. Penyimpan Data
  3. Pemindah Data
  4. Kendali        
     Arsitektur Komputer didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasia antara komponen-komponen yang terkait dalam satu perangkat sistem komputer.
Ada beberapa tingkatan dalam arsitektur komputer, yaitu:
  1. Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer
Pada tingkatan dasar ini hardware lah yang menduduki tingkatan dasar dalam  arsitektur  komputer, sedangkan satu tingkat diatasnya adalah software.















































































































































































































































NAMA : IMAM NUR ROHMAD Y.U
NIM     : 1155201025

ORGANISASI KOMPUTER

                Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasimasukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam  komputer  tersebut  dan menghasilkan keluaran informasi  yang  dihasilkan setelah diolah.

                
                Organisasi komputer  adalah bagian yang  terkait  erat  dengan unit–unit  operasional  dan
interkoneksi  antar  komponen penyusun sistem  komputer  dalam  merealisasikan aspek
arsitekturalnya. Contoh aspek  organisasional  adalah teknologi  hardware, perangkat  antarmuka,
teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol. 
 
                      Arsitektur  Komputer  lebih cenderung  pada  kajian atribut–atribut  sistem  komputer  yang
terkait dengan seorang programmer. 

Contoh :
- set instruksi
- aritmetika yang digunakan
- teknikpengalamatan
- mekanisme I/O.
Yunita Ratnasari
1155201040

ORGANISASI KOMPUTER




Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer danhubungan antara komponen sistem komputer.Contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori, sedangkan kita juga mengenal Arsitektur Komputer yang mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contoh : set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme Input Output.
Organisasi Komputer dengan mengetahui dahulu, unit - unit pada komputer , yang terdiri atas :
Unit Masukan
Unit Keluaran
Unit Pemroses data

Unit Penyimpan data


Fungsi komputer adalah :
1. Input Device (Alat Masukan)
2. Output Device (Alat Keluaran)
3. I / O Ports
4. CPU (Central Processing Unit)
5. Memory
6. Data Bus
7. Address Bus
8. Control Bus