Kamis, 31 Oktober 2013

STRUKTUR DASAR CPU (M MUJTAHIDIN 1155201011)

ArsitekturKomputer
Write by M Mujtahidin <1155201011>

Pengertian
Arsitektur Komputer adalah bagian yang lebih cenderung pada kajian atribut – atribut system computer  yang  terkait dengan seorang  programmer. Contohnya, set  instruksi, aritmetika  yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Organisasi Komputer adalah bagian  yang  terkait erat dengan unit – unit  operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun system computer dalam merealisasikana spekarsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi  hardware,  perangkat antarmuka, teknologi memori, system memori, dan sinyal – sinyal kontrol.

Struktur dan Fungsi Komputer
Struktur adalah susunan  yang  menggambarkan hubungan antar komponen dalam sebuah sistem.
Contoh
Ø  Sebuah computer memiliki struktur CPU, Main Memory , I/O   dan Bus
Ø  Sebuah Magnetic Disk memiliki struktur alamat yang terdiri dari Track dan Sector .

Fungsi adalah operasi  yang  bisa dilakukan oleh komponen komponen sebuah  system.
Contoh:
Ø  Komputer memiliki fungsi Pemrosesan Data, Pemindahan Data, Penyimpanan Data dan Pengendalian.

Struktur Dasar Komputer
Terdapat empat struktur utama:
1. Central Processing Unit (CPU),berfungsi sebagai pengontrol operasi computer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer.
2. Main Memory ,berfungsi sebagai penyimpan data.
3. I/O,berfungsi memindahkan data dari / kelingkungan luar atau  perangkat lainnya.
4.System Interconnection, berfungsi sebagai sistem  yang  menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.

CPU : Struktur Dasar
Ada 3 bagian
1.                  Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi  CPU dan mengontrol computer secara keseluruhan.
2.  Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi fungsi pengolahan  data   komputer.
3.  Register, berfungsi sebagai penyimpan  internal  bagi  CPU.

Control Unit : Struktur Dasar
Ada 3 bagian
1.              Squencing Logic , adalah bagian  yang  berfungsi untuk menangani sinyal – sinyal pengendali ,
           seperti sinyal : Clock , Read / Write , Interrupt Request
2.              Register & Decoder,  adalah bagian  yang  berfungsi untuk melakukan “decoding” atau
            penterjemahan sandi instruksi  agar  dapat segera  di eksekusi.
3.              Control  Memory adalah bagian  yang  digunakan oleh  Control  Unit  untuk menyimpan
            parameter  parameter pengendalian.
Fungsi Dasar Sistem Komputer
Pada prinsipnya terdapat 4 fungsi operasi,  yaitu :
1. Fungsi Operasi Pengolahan  Data (Data Processing)
2. Fungsi Operasi Penyimpanan  Data (Data Storage)
3. Fungsi Operasi Pemindahan  Data (Data Movement)
4. Fungsi Operasi Kontrol (Control)
Komputer harus dapat memproses data. Representasi data di sini bermacam – macam,  akan tetapi nantinya data harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data, Komputer memerlukan unit     penyimpanan sehingga diperlukan suatu fungsi Penyimpanan data. Walaupun hasil computer digunakan saat itu, setidaknya computer memerlukan media penyimpanan untuk data  prosesnya. Dalam interaksi dengan dunia luar sebagai fungsi Pemindahan  data diperlukan antar muka (interface), proses ini dilakukan oleh unit Input / Output (I/O) dan perangkatnya disebut peripheral.
 Saat interaksi dengan perpindahan  data  yang  jauh atau dari remote device,  computer melakukan  proses komunikasi data. Fungsi Pengendalian juga dilakukan oleh komputer,  baik pengendalian internal dalam computer itu sendiri maupun pengendalian eksternal  , yaitu pengendalian peralatan  lain.


Ada 4 bagian
1.  Data Movement Apparatus  merupakan  “interface” untuk pemindahan data
2. Data Storage Facility merupakan unit penyimpan data
3. Data Processing Facility  merupakan unit untuk pemrosesan data
4. Control Mechanism merupakan pengendali utama fungsi computer

Fungsi Pengolahan Data (1)
Langkah-Langkah
1.                  Data diambil dar i Storage oleh Control
2.                  Control  memberikan kebagian  Processing untuk diolah
3.                  Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan kembali ke Storage
            sebagai  sebuah “result”

Fungsi  Pengolahan  Data (2)
Langkah - Langkah
1.                  Data diambil dari  Data Movement  Apparatus oleh Control
2.                  Control  memberikanya kebagian Processing untuk diolah
3.                  Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan ke  Storage sebagai sebuah “result”
             Sebaliknya…… Data dari Storage diambi loleh control untuk diolah, setelah itu hasilnya ke
             Data Movement Apparatus.


Fungsi Data Storage
Langkah - langkah
1.                  Data dari Data Movement Apparatus dipindahkan oleh Control untuk di “save”  ke Memory
             Storage.
2.                  Sebaliknya , data dari memory Storage dipindahkan oleh Control untuk di  “write”  ke  Data
             Movement  Apparatus



Fungsi  Data  Movement
Langkah - Langkah
Data yang  berasal dari  Data  Movement  Apparatus  oleh  Control  kemudian di kirim kembali kebagian Data  Movement  Apparatus  yang  lain.

Daftar pustaka..??
Arsitektur komputer.ppt@Dosen pengampu


  
TerimaKasih


Rabu, 30 Oktober 2013

( Imam Nur Rohmat Y.U_1155201025 )



 Pengertian Jaringan Komputer Dan Manfaatnya

Pengertian Jaringan Komputer - Jaringan komputer memang sangat fital perannya dalam mensinergikan beberapa perangkat komputer dalam suatu organisasi. Banyak pula manfaat yang bisa diperolah apabila suatu perusahaan mengusung jaringan komputer. Tidak lain bahwasanya jaringan komputer ini digunakan oleh banyak sekali perusahaan untuk keperluan berbagi informasi. Adalah sesama anggota perusahaan, dimana atasan dan bawahan bisa memiliki tugas yang berbeda.



Pengertian dari jaringan komputer itu sendiri adalah sebuah jaringan dimana di dalamnya terdapat beberapa perangkat komputer yang saling terhubung satu sama lain. Selain itu, di dalam sebuah jaringan komputer juga terdapat perangkat komputer server dan juga client. Tentu saja kedua perangkat komputer itu berbeda fungsinya. Namun pada dasarnya jaringan komputer yang terdiri atas kedua perangkat tadi memiliki fungsi yakni sebagai tempat untuk pertukaran data, melakukan komunikasi, ataupun memanfaatkan computing power dari server.

Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas beberapa komputer yang didesain sedemikian rupa sebagaimana tujuan utamanya yakni untuk dapat berbagi sumber daya (CPU, printer), berkomunikasi (pesan instan, surel), dan dapat mengakses informasi (situs web). Sementara menurut pembagiannya, jaringan komputer dapat dibedakan menjadi dua jenis, yakni jaringan terdistribusi dan jaringan tersentralisasi.

Jaringan terdistribusi adalah jaringan komputer yang cara kerjanya dilakukan oleh semua perangkat komputer di dalamnya. Ini berarti tidak ada perbedaan antara server dengan client. Sedangkan jaringan tersentralisasi adalah jaringan komputer yang cara kerjanya berbeda baik itu server maupun client. Pemusatan jaringan komputer tersentralisasi adalah pada komputer server.

Manfaat Jaringan Komputer
  • Banyak aplikasi pendukung yang dapat dijalankan di berbagai macam jenis komputer
  • Tidak menjadikan ketergantungan terhadap satu jenis komputer (sehingga jenis komputer lain bisa dikoordinasikan secara bersamaan)
  • Reabilitas tinggi dan dapat membagi sumber daya
  • Memperluas pendayagunaan sistem operasi
  • Memperluas kemudahan berkomunikasi
  • Memudahkan kecepatan mengakses informasi
  • Menjadikan sistem komputer menjadi lebih mudah dioperasikan dan fleksibel

Dyah Ayuk_1155201021

Pengertian Sistem Bus
Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem. Karakteristik penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media transmisi yang dapat digunakan bersama. Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan antara dua buah komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sistem komputer.

Suatu Komputer tersusun atas beberapa komponen penting seperti CPU, memori, perangkat Input/Output. setiap computer saling berhubungan membentuk kesatuan fungsi. Sistem bus adalah penghubung bagi keseluruhan komponen computer dalam menjalankan tugasnya. Transfer data antar komponen komputer sangatlah mendominasi kerja suatu computer. Data atau program yang tersimpan dalam memori dapat diakses dan dieksekusi CPU melalui perantara bus, begitu juga kita dapat melihat hasil eksekusi melalui monitor juga menggunakan system bus.



 

Cara Kerja Sistem Bus
Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitektur komputernya  akan  lebih kompleks, sehingga untuk meningkatkan  performa, digunakan beberapa buah bus. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge.
Jenis - Jenis Bus
Berdasar jenis busnya, bus dapat dibedakan menjadi bus yang khusus menyalurkan data tertentu, contohnya paket data saja, atau alamat saja, jenis ini disebut Dedicated Bus. Namun apabila bus yang dilalui informasi yang berbeda baik data, alamat, dan sinyal kontrol dengan metode multipleks data maka bus ini disebut Multiplexed Bus. Kekurangan multiplexed bus adalah hanya memerlukan saluran sedikit sehingga menghemat tempat tapi kecepatan transfer data menurun dan diperlukan mekanisme yang komplek untuk mengurai data yang telah dimultipleks. Sedangkan untuk dedicated bus merupakan kebalikan dari multipexed bus.
Struktur Bus
Sebuah bus sistem terdiri dari 50 hingga 100 saluran yang terpisah. Masing-masing saluran ditandai dengan arti dan fungsi khusus. Walaupun terdapat sejumlah rancangan bus yang berlainan, fungsi saluran bus dapat diklasifikasikan menjadi tiga kelompok, yaitu saluran data, saluran alamat, dan saluran kontrol. Selain itu, terdapat pula saluran distribusi daya yang memberikan kebutuhan daya bagi modul yang terhubung.




Contoh - Contoh Bus
Banyak perusahaan yang mengembangakan bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI, FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan teknologi yang berbeda sehingga akan mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.

Bus ISA : Industri computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan mengadopsi standarnya sendiri, bus ISA (Industry Standar Architecture), yang pada dasarnya adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah bahwa pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin dan kartu-kartu yang ada.

Bus PCI : Peripheral Component Interconect (PCI) adalah bus yang tidak tergantung prosesor dan berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik atau 2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah dengan keping yang sedikit.

Bus USB
: Semua perangkat peripheral tidak efektif apabila dipasang pada bus kecepatan tinggi PCI, sedangkan banyak peralatan yang memiliki kecepatan rendah seperti keyboard, mouse, dan printer. Sebagai solusinya tujuh vendor computer (Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, dan Northen Telecom) bersama-sama meranccang bus untuk peralatan I/O berkecepatan rendah. Standar yang dihasilakan dinamakan Universal Standard Bus (USB).

Bus SCSI : Small Computer System Interface (SCSI) adalah perangkat peripheral eksternal yang dipo[ulerkan oleh macintosh pada tahun 1984. SCSI merupakan interface standar untuk drive CD-ROM, peralatan audio, hard disk, dan perangkat penyimpanan eksternal berukuan besar. SCSI menggunakan interface paralel dengan 8,16, atau 32 saluran data.

Bus P1394 / Fire Wire
: Semakin pesatnya kebutuhan bus I/O berkecepatan tinggi dan semakin cepatnya prosesor saat ini yang mencapai 1 GHz, maka perlu diimbangi dengan bus berkecepatan tinggi juga. Bus SCSI dan PCI tidak dapat mencukupi kebutuhan saat ini. Sehingga dikembangkan bus performance tinggi yang dikenal dengan FireWire (P1393 standard IEEE). P1394 memiliki kelebihan dibandingkan dengan interface I/O lainnya, yaitu sangat cepat, murah, dan mudah untuk diimplementasikan. Pada kenyataan P1394 tidak hanya popular pada system computer, namun juga pada peralatan elektronik seperti pada kamera digital, VCR, dan televise. Kelebihan lain adalah penggunaan transmisi serial sehingga tidak memerlukan banyak kabel.
Contoh - Contoh Bus
Banyak perusahaan yang mengembangakan bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI, FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan teknologi yang berbeda sehingga akan mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.

Bus ISA : Industri computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan mengadopsi standarnya sendiri, bus ISA (Industry Standar Architecture), yang pada dasarnya adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah bahwa pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin dan kartu-kartu yang ada.

Bus PCI : Peripheral Component Interconect (PCI) adalah bus yang tidak tergantung prosesor dan berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik atau 2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah dengan keping yang sedikit.

Bus USB
: Semua perangkat peripheral tidak efektif apabila dipasang pada bus kecepatan tinggi PCI, sedangkan banyak peralatan yang memiliki kecepatan rendah seperti keyboard, mouse, dan printer. Sebagai solusinya tujuh vendor computer (Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, dan Northen Telecom) bersama-sama meranccang bus untuk peralatan I/O berkecepatan rendah. Standar yang dihasilakan dinamakan Universal Standard Bus (USB).

Bus SCSI : Small Computer System Interface (SCSI) adalah perangkat peripheral eksternal yang dipo[ulerkan oleh macintosh pada tahun 1984. SCSI merupakan interface standar untuk drive CD-ROM, peralatan audio, hard disk, dan perangkat penyimpanan eksternal berukuan besar. SCSI menggunakan interface paralel dengan 8,16, atau 32 saluran data.

Bus P1394 / Fire Wire
: Semakin pesatnya kebutuhan bus I/O berkecepatan tinggi dan semakin cepatnya prosesor saat ini yang mencapai 1 GHz, maka perlu diimbangi dengan bus berkecepatan tinggi juga. Bus SCSI dan PCI tidak dapat mencukupi kebutuhan saat ini. Sehingga dikembangkan bus performance tinggi yang dikenal dengan FireWire (P1393 standard IEEE). P1394 memiliki kelebihan dibandingkan dengan interface I/O lainnya, yaitu sangat cepat, murah, dan mudah untuk diimplementasikan. Pada kenyataan P1394 tidak hanya popular pada system computer, namun juga pada peralatan elektronik seperti pada kamera digital, VCR, dan televise. Kelebihan lain adalah penggunaan transmisi serial sehingga tidak memerlukan banyak kabel.

Selasa, 29 Oktober 2013

Ali Mustofa 1155201041

Ali Mustofa

FUNGSI PERANGKAT KOMPUTER

A. Evolusi Dan Perkembangan Komputer
  • ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer): menggunakan data analog (Angka Desimal) 
  • Von Neuman / Turing : menggunakan ALU (Arithmetic Logic Unit) untuk mengolah data biner
  • Komputer Komersial (UNIVAC) : Menggunakan memory SSD (Solid State Device)  IC : menggunakan Chips  


Terdapat 3 jenis komputer berdasarkan data, yaitu: 

  1. Analog : menggunakan angka = 1,2,3,4 
  2. Digital : hanya menggunakan angka 1 dan 0
  3. Hybrid : Gabungan dari data Analog dan data Digital    

B.   Manajemen Input Device & Output Device
        1)        Category
             - User intervace Device
             - Mass Storage Device 
             - Gateways and Network
2)        Class Difference
- Complexity Of Control
- Unit Of Transfer
- Data Representation
- Eror Condition
3)        I/O Problems
- Periferal yang beragam dg beragam metode operasi.
- Speed periferal yang lebih lambat dibandingkan CPU
4)        I/O Module
- Intervace atau central switch untuk menghubungkan ke CPU dan memory
- Intervace untuk menghubungkan dari satu peripheral ke peripheral yang lain.
- Konektor mekanis berisi fungsi logika untuk komunikasi antar Bus dan Peripheral
5)        External Device
- Human readable : Screen, printer, keyboard
- Machine readable : Monitoring and control
- Communication : Modem, Network Interface Card (NIC)
6)        I/O Module Fungtion
- Pengendali & pengaturan waktu (control & timing).
- Komunikasi dengan CPU.
- Komunikasi dengan perangkat.
- Penyimpanan data sementara (data buffering).
- Pendeteksi kesalahan.
7)        Control And Timing
- CPU meminta modul memeriksa status perangkat.
- Bila perangkat siap mengirim, CPU mengirim perintah pemindahan.
- Modul menerima data dari perangkat.
- Data dipindahkan dari modul ke CPU.
8)        Interupt Driven Techniques
- CPU mengirimkan perintah I/O ke modul, kemudian mengerjakan proses yanG lainnya
- Modul I/O akan menginterupsi CPU minta layanan bila perintah selesai di kerjakan.
- CPU melayani interupsi dan setelah selesai melanjutkan kembali proses yang sedang dikerjakan sebelum diinterupsi.



C.   Memori Internal


1)      Lokasi
- CPU (register)
- Internal (main memori)
- External (secondary memori)
2)      Kapasitas
- Ukuran Word : Satuan alami organisasi memori
- Banyaknya words (Bytes)
3)      Unit Transfer
- Internal : Jumlah bit dalam  sekali akses  Sama dengan jumlah  saluran data  (= ukuran word)
- External : Dalam satuan  block  yg  merupakan  kelipatan word
- Addressable unit : Lokasi terkecil yang dpt dialamati secara uniq
  Secara internal biasanya sama dengan Word
  Untuk disk digunakan satuan Cluster
4)      Metode Akses
- Sekuensial  : Mulai dari awal sampai lokasi yang dituju
Waktu akses tergantung  pada  lokasi data dan lokasi sebelumnya
Contoh tape :
- Direct : Setiap blocks memilki address yg unique
  Pengaksesan dengan cara lompat ke kisaran umum (general vicinity) ditambah   pencarian sekuensial
  Waktu akses tdk tergantung pada lokasi dan lokasi sebelumnya
Contoh disk :
- Random : Setiap lokasi memiliki alamat tertentu
  Waktu akses tdk tergantung pada urutan akses sebelumnya
Contoh RAM :
- Associative : Data dicarai berdasarkan isinya bukan berdasarkan alamatnya
Waktu akses tdk tergantung terhadap lokasi atau pola akses sebelumnya
5)      Kinerja
- Waktu untuk melakukan operasi baca-tulis (Access time)
- waktu tambahan untuk recovery sebelum akses berikutnya (Memory Cycle time) Access time + recovery
- Kecepatan transfer data ke/dari unit memori (Transfer Rate)
6)      Jenis Fisik
- Semiconductor (ex : RAM)
- Magnetic (ex : Disk & Tape)
- Optical (ex : CD & DVD)
- Others (ex : Bubble & Hologram)
7)      Sifat-sifat fisik
- Decay
- Volatility
- Erasable
- Power consumption
8)      Organisasi
- Susunan fisik bit-bit untuk membentuk word

 D.   Central Processing Unit (CPU)
       1)        Pengenalan
        - Pemroses instruksi yang pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro)
        - Berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC (Integrated Circuit). Dimana IC ini digunakan untuk mengimplementasikan fungsi logika.
              2)        ALU (Arithmatic Logical Unit)
        - Bertugas membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer. 
        - Sering disebut mesin bahasa ( machine language) karena bagian ini mengerjakan instruksi – instruksi bahasa mesin yang diberikan padanya. 
        - Terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean, yang masing – masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.
             3)        CU (Control Unit)
           - Bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keselurahan mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi – fungsi operasinya.
           - Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil instruksi – instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.
             4)        Register
           - Media penyimpan internal CPU yang digunakan saat proses pengolahan data 
          - Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.
             5)        CPU Interconnections
         - Sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal dan bus – bus eksternal CPU 
        - Komponen internal CPU yaitu ALU, unit kontrol dan register – register.- Komponen eksternal CPU :sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan/keluaran
       6)        Siklus Eksekusi
   - Instruction Addess Calculation (IAC), yaitu mengkalkulasi atau menentukan alamat      instruksi berikutnya yang akan dieksekusi.
   - Instruction Fetch (IF), yaitu membaca atau pengambil instruksi dari lokasi memorinya ke CPU.
   - Instruction Operation Decoding (IOD), yaitu menganalisa instruksi untuk menentukan jenis operasi yang akan dibentuk dan operand yang akan digunakan.
   - Operand Address Calculation (OAC), yaitu menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila melibatkan referensi operand pada memori.
   - Operand Fetch (OF), adalah mengambil operand dari memori atau dari modul I/O.
   - Data Operation (DO), yaitu membentuk operasi yang diperintahkan dalam instruksi.
   - Operand store (OS), yaitu menyimpan  hasil eksekusi ke dalam memori
       7)        Fungsi Interupsi
     - Mekanisme penghentian atau pengalihan pengolahan instruksi dalam CPU kepada routine interupsi.
    - Hampir semua modul (memori dan I/O) memiliki mekanisme yang dapat menginterupsi kerja CPU.
8)        Tujuan Interupsi
- Secara umum untuk menejemen pengeksekusian routine instruksi agar efektif dan efisien antar CPU dan modul – modul I/O maupun memori.
- Setiap komponen komputer dapat menjalankan tugasnya secara bersamaan, tetapi kendali terletak pada CPU disamping itu kecepatan eksekusi masing – masing modul berbeda.
- Dapat sebagai sinkronisasi kerja antar modul
9)        Sinyal Interupsi
- Program, yaitu interupsi yang dibangkitkan dengan beberapa kondisi yang terjadi pada hasil eksekusi program. Contohnya: arimatika overflow, pembagian nol, oparasi ilegal.
- Timer, adalah interupsi yang dibangkitkan pewaktuan dalam prosesor. Sinyal ini memungkinkan sistem operasi menjalankan fungsi tertentu secara reguler.
- I/O, sinyal interupsi yang dibangkitkan oleh modul I/O sehubungan pemberitahuan kondisi error dan penyelesaian suatu operasi.
- Hardware failure, adalah interupsi yang dibangkitkan oleh kegagalan daya atau kesalahan paritas memori.